VS Code + RooCode插件 + DeepSeekAPI,让不懂网页开发的小白两天完成网页开发薯子的互动剧本网如上所述,我向AI描述了我的想法生成一个网站,用户打开网站后会加载一个随机的剧本,可能是恋爱/悬疑/狗血/魔法/科幻等类型。网站描述一个大致的场景,并给出分支选项,用户可以通过一定次数的选择达到一个goodend或者badend的分支结局,达到结局后,可以选择1.生成小说整理整个对话流程为一个短篇小说便于分享2.开启新的剧本,通过调用硅基流动中的免费模型来完成剧本生成与情节发展,简短描述一下大致实现方案,我来看下有什么优化的地方(不描述代码实现)次数不应该是固定的,可能...阅读全文 »

使用方法:替换Toolblock的C#完整脚本,遍历输入项做为数据保存为.csvToolblock输入:必须包含两个String输入项:Path:保存文件的目录路径(如:"C:\Data")Filename:文件名前缀(如:"InspectionData")#region namespace imports using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.IO; using System.Windows.Forms; u...阅读全文 »

设物体当前坐标为 (X1, Y1, R1),模组当前坐标为 (X2, Y2, R2),物体目标坐标为 (X3, Y3, R3)。计算旋转差 ΔR = R3 - R1,则模组的新坐标 (X4, Y4, R4) 为:X4 = X3 + cos(ΔR) (X2 - X1) - sin(ΔR) (Y2 - Y1)Y4 = Y3 + sin(ΔR) (X2 - X1) + cos(ΔR) (Y2 - Y1)R4 = R2 + ΔR其中角度单位需一致(如弧度),必要时可将结果归一化到适当范围(如 [-π, π])。阅读全文 »

一个简单的 C# 方法,适用于 .NET Framework 4.5。using System; public static class CompensationCalculator { /// <summary> /// 根据四个顶点的XY补偿值,通过双线性插值计算指定位置的XY补偿值。 /// 注意:此方法假设输入参数有效(n>2, m>2, i在0到n*m-1范围内)。 /// </summary> public static Tuple<double, double> GetCompensa...阅读全文 »